////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"MONDEO"                               	scenes\mondeo.ma
	"MONDEO_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"HELMET"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	128x128 	-	[  f        ]	"MONDEO_128"                            	1b:2d:74:00	 (World size: 8.746183)
	256x256 	-	[  f        ]	"MONDEO_256"                            	1b:1c:7a:00	 (World size: 6.557283)
	64x64   	-	[  f        ]	"MONDEO_64"                             	1c:2f:74:00	 (World size: 9.150451)
	64x64   	-	[A f        ]	"MONDEO_BLURRYWHEEL"                    	91:91:91:a7	 (World size: 0.906030)
	512x256 	-	[  f        ]	"MONDEO_512"                            	1b:1c:7a:00	 (World size: 6.170887)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"MONDEO_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:6c	 (World size: 4.213569)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_128"                            	30:27:29:00	 (World size: 8.746183)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_256"                            	3f:30:35:00	 (World size: 6.557283)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MONDEO_64"                             	30:27:29:00	 (World size: 9.150451)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_512"                            	3f:30:35:00	 (World size: 6.170887)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_128"                            	13:0e:0b:00	 (World size: 8.746183)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_256"                            	1b:11:10:00	 (World size: 6.557283)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MONDEO_64"                             	13:0e:0b:00	 (World size: 9.150451)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_512"                            	1b:11:10:00	 (World size: 6.170887)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_128"                            	83:7d:7c:00	 (World size: 8.746183)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_256"                            	a0:95:95:00	 (World size: 6.557283)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"MONDEO_64"                             	81:7c:7a:00	 (World size: 9.150451)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"MONDEO_512"                            	a0:95:95:00	 (World size: 6.170887)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
